문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 함대 컬렉션/남방해역 (문단 편집) === 사몬 해역 북방 === [anchor(5-5)] ||<-100>[[파일:5-5_Map_final.png|width=100%]] || ||<-100> 5-5: || ||<|2> 방 ||<|2> 격파횟수 ||<-5> 제공권 || || 상실 || 열세 || 적 제공값(최대) || 우세 || 확보 || || - || - || - || - || - || - || - || || 클리어 보상 ||<-100>첫 클리어: [br]반복 클리어: 전과 || || 비고 ||<-100> || || 작전명 || 제 2차 사몬 해전 || || 작전내용 || 남방해역에 적의 유력한 기동부대의 접근이 확인됐다. 항모기동부대로 이를 요격하라! || || 난이도 || '''★12''' || || 획득 가능한 자원 || 연료 : E || || 게이지 격파 필요 횟수 || 5회 || || 전과 보너스 || 200 || ||<|3> BGM || 해역 : 「深海水上打撃部隊」(심해수상타격부대) || || 통상 :「次発装填、再突入!」(차발장전, 재돌입!) || || 보스(주간전) :「アイアンボトムサウンド」(아이언 바텀 사운드), 보스(야간전) : 「激突!夜間砲撃戦!」(격돌! 야간포격전!) || ||<-100> 루트 분기 || ||<|2> 시작점 || A ||<|2>구축 4 이상 A[br]드럼통 장착함 4 이상 A[br]대발동정 장착함 4 이상 A[br]그외 B|| || B || ||<|2> B || F ||<|2>정규항모 3 이상 K[br]구축 2 이상 F[br]그외 K|| || K || ||<|2> E || G ||<|2>최속통일하고 구축 1 이하 H[br]고속+통일하고 구축 2 이상 H[br]그외 G|| || H || ||<|3> H || L ||<|3>전함+항공모함 4 이상 P[br]그외 N[br]L 알려지지 않음|| || N || || P || ||<|2> I || L ||<|2>전함+항공모함 과부족 없이 3 구축 2 이상 L[br]그외 M|| || M || || L || N ||고정|| ||<|2> M || L ||<|2>전함+항공모함 4 이상 L[br]구축 2 이상 O[br]그외 L|| || O || ||<|2> N || M ||<|2>ML을 경유한 경우 O[br]고속+이상 통일 O[br]보급함 1 편성시 O[br]전함+항공모함 3 이상 M[br]드럼통 장착함 4 이상 O[br]대발동정 장착함 4 이상 O[br]정규항모 편성시 M[br]경항모 2 이상 M[br]그외 O|| || O || ||<|2> O || R ||<|2>고속+이상 통일 S[br]색적부족 R[br]색적 39 이상 S[br]'''33식(2) 기준 색적 67 이상 S'''|| || S(보스) || ||<|2> P || Q ||<|2>잠수함 편성시 QS랜덤[br]전함+항공모함 5 이상 QS랜덤(보스방 분기확률 35%)[br]색적부족 Q[br]'''33식(2) 기준 색적 80 이상 S'''|| || S(보스) || 2014년 3월14일, 엑스트라 오퍼레이션으로 1-5와 함께 추가된 해역으로, 모티브는 물론 [[동부 솔로몬 해전]](일본명 제2차 솔로몬 해전)이다. '''현존하는 해역 중 가장 난이도가 높으며, 웬만한 이벤트 해역 갑 난이도보다 어렵다.''' 클리어 보수로는 엑스트라 해역마다 주던 훈장 1개와 전과가 200 주어진다. 난이도에 비해 보상은 크지 않으므로, 어지간한 고인물 유저들도 특정 임무나 전과 폭탄 등 특별한 이유가 없으면 자주 방치하는 해역이다. 2기에 와서 4-5나 6-5가 훈장 공급원으로 전락한 것에 비해 5-5는 2기에서도 엑스트라 해역의 마지막 자존심이나 다름이 없다. 등장하는 적들이 흉악하게 강한데, 강력한 남방서전희나 오급改는 물론이고 이 해역에서 유일하게 등장하는 '''[[전함 레급]]'''이 특히 악명이 높다. 화력과 장갑이 끔찍한 수준이라 아군의 공격은 잘 먹히지 않고 오히려 포격, 뇌격 한방에 대파되는 경우도 빈번하다. 보스방에 온전하게 가는 것부터가 난관이다. 등장 초기에는 탄착관측사격도 나오기 전이라 무지막지한 난이도의 해역이었지만, 탄착관측사격은 물론 함재기 숙련도 시스템 등 지속적인 전투 시스템 추가와 강력한 함선들의 추가로 조금씩 간접적으로 난이도가 떨어지고 있는 편이었다. 2기부터는 새롭게 리뉴얼되어 루트 고정 조건이 추가되고 첫 잠수함방이 등장하면서 회피와 화력에 여유가 생긴 대신, 적 편성이 더욱 강해지고 격차가 좀 심한 편성 랜덤 요소가 추가되었다. 이후 2019년 겨울 이벤트 이후 남방서전희 장갑이 상승한 채로 이벤트가 끝나도 하강하지 않아 마치 6-3의 구축서희처럼 모든 공격을 다 받아내고도 살아있을 확률이 높아져 S승이 매우 어려워졌고, 남방서전희가 기함으로 나올 경우 S승은 커녕 기함 저격으로 게이지를 감소시키는 것조차 힘들어졌다. 그나마 남방서전희의 장갑 버프 대신에 수반함인 잠수 요급이 약화되어 대잠 부담이 줄어들긴 했다. 워낙 어려운 해역 이었기에 임무의 대상이 되지 않았지만, 1기에서도 시간이 지나면서 출격 임무가 조금씩 나오고 있었다. 5-5가 고난도 해역의 상징인데다가 구축함이나 경순양함을 포함하라는 조건이 자주 나와서 관련 임무가 나올 때마다 원성이 자자 했었다. 2기에 와서는 운빨 요소에 의한 체감 난이도가 더욱 높아졌음에도 기간한정을 포함한 각종 임무에 대상이 되는 경우가 더 늘어났다. 다만 클리어 후에는 보스방 편성이 1기보다 약간 쉬운 수준으로 눈에 띄게 약해진다. 따라서 약한 임무용 편성으로 고생할 바에는 아예 가장 강력한 전력으로 꾸린 정공법 편성으로 게이지를 파괴해버려서 보스방 편성을 약화시킨 후, 중앙 하단 구축함 루트(레급방 회피 루트)를 타서 임무를 클리어하는 것이 권장된다. 단, 잠수 요급이 일반에서 엘리트로 강화되므로 S승리 요구시에는 대잠 세팅에 주의할 것. 2021년에 주야간 화력 캡이 크게 상승하면서 야마토급 등 고화력 칸무스들의 화력이 눈에 띄게 좋아짐에 따라 난이도가 간접적으로 떨어졌다. 그러나 신규 화력 캡을 넘길 수 있는 칸무스가 한정되어있고, 일단 보스방에 도달하는 게 문제다보니 전반적인 난이도는 거의 그대로인 상태. 2022년에는 무사시에 이어서 야마토에게 2차 개장이 나오면서, 나가토급의 흉열 공격보다도 강력한 특수 사격까지 함께 추가되어 체감 난이도가 상당히 격감되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기